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日本テレビ系列 ecoウィーク2010 (3) <概要|放送日程(1)|放送日程(2)|内包コーナー> 6月4日(金)ビートたけしと7人の賢者~未来への選択~人間は滅びるしかないのか 6月6日(日)MAKE THE FUTURE 2010 地球を救う!?とんでもない人グランプリ 6月4日(金) ビートたけしと7人の賢者~未来への選択~人間は滅びるしかないのか 21 00~23 24 ※「金曜ロードショー」休止 1部60秒 - 再春館製薬所、(PT)キリングループ 30秒 - トヨタ自動車、東芝、ダンロップ、明治安田生命 2部60秒 - ダイハツ工業、積水ハウス 30秒 - マクドナルド、アース製薬、サンゲツ、ブルボン、清水建設、日本たばこ産業、ヤマト運輸、大塚製薬、NTTコミュニケーションズ、チョーヤ梅酒、(PT)明治安田生命 3部60秒 - NTTドコモ、富士フイルム 30秒 - イオンリテール、LION、コカ・コーラ(いろはす) 6月6日(日) MAKE THE FUTURE 2010 地球を救う!?とんでもない人グランプリ 8 00~11 25 ※1 「THE・サンデーNEXT」「誰だって波瀾爆笑」と10 25ローカル枠休止 ※2 テレビ大分もネット 9 30からの「名探偵コナン」は16 55に、10 00からの「笑っていいとも!増刊号」は15 00~16 45に放送 ネット・1部60秒 - 富士フイルム、コカ・コーラ(いろはす)、明治安田生命、ダンロップ 30秒 - トヨタ自動車、イオンリテール ローカル・1部60秒 - 東京電力 30秒 - CSPセントラル警備保障、コジマ、アイダ設計、(PT)エバラ食品 ローカル・2部60秒 - 東京電力 30秒 - CSPセントラル警備保障、シモンズ、ケーズデンキ、ホームセンター コーナン ネット・2部60秒 - アース製薬 30秒 - ユニ・チャーム、法律事務所MIRAIO、アサヒ飲料、清水建設、サントリー、ハピコム、久光製薬、ニッセン、(PT)コカ・コーラ ネット・3部1 30" - NTTドコモ 60秒 - LION、東芝、再春館製薬所 30秒 - ダンロップ、(PT)キリングループ
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{{自由ウィキペディア|4=の項目を執筆しているドン!}} 太鼓の達人(たいこのたつじん)とは、バンダイナムコゲームス|板大菜武粉重機械化学工業が開発したオンドゥル語|ドンドコドーンする大量殺戮兵器だドン。初期型ではゲームセンターのゲームに偽装して設置、後にさらなる犠牲者を生み出すべくプレイステーション2|PS2に接続して使用するタイプが現れ、さらにプレイステーション・ポータブル|PSPやニンテンドーDSなどを使用する携帯型も登場したドン。最近では、携帯電話においても使用することが可能であるドン。 ==概要だドン== ナムコが発売した洗脳ゲームだドン! 基本的には「ドン」及び「カツ」と呼称される2種類の特殊音波を使い分けて一定のリズムを構築、それによって対象の脳を刺激し最終的には死に至らしめるドン。(死に至らないまでも太鼓の達人には依存性があり、「[[指リズム症候群|無意識のうちに指でリズムをとってしまう]]」などの危険な病状を呈する場合があるドン。)これらの行為は周りの人達に多大な迷惑を与えるドン! 構築するリズムの指標となるコード表を「譜面」と呼び、「ドン」と「カツ」は譜面上においてそれぞれ赤と青の円で表されるドン。この他にも譜面には連打等の指示が出される事があるが、黄色い帯状の記号や風船状の記号などにそれらの指示は置き換えられており、譜面の暗号化は非常に徹底されているドン。 前述のように初期型はゲームセンターに設置され、大型筐体を使用するゲームとして偽装されたドン。これは大きな効果をもたらし、操作が比較的簡単であったこともあいまって大小問わない子供たちからの人気を得ることに成功したドン。そのため、後続の型においても「ゲームソフト」としての形態をとっているドン。さらに高齢者や障害者を対象とした「高齢者向けリハビリテインメントマシン版」(以下、RT版)と呼ばれる型も存在し、開発陣の不要人類抹殺への強い意欲を窺わせているドン。 このゲームに支配されちゃった人たちの詳細はドンだー|この項目で確認だドン。 ==操作方法だドン== 初期型及びRT版においては備え付けの太鼓を模した形状の装置を叩くドン。その他の型においてはボタンを押すことにより音波を発生させることが可能であるドン(PS2版・Wii版に限り「タタコン」という太鼓を模した小型装置の使用が可能であるが、「強く叩くと移動してしまうドン」「小さくて叩きにくいドン」等の理由からその使用には困難を伴うドン)。 このような操作方法をとっている都合上、様々な問題が生じることがあるドン。以下はその代表例だドン。 ボタンが潰れたドン。(携帯型全般及び据え置き型) メンテナンス不足・叩き過ぎにより、叩かれたことを感知するセンサーに問題が生じたドン。(初期型) バチが手から飛び出し、体にぶつけたドン。(初期型) バチが手から飛び出し、モニターにぶつけたドン。(初期型) {{節スタブ}} ==シリーズ一覧だドン== ===初期型だドン=== 太鼓の達人 太鼓の達人2 太鼓の達人3 太鼓の達人4 太鼓の達人5 太鼓の達人6 太鼓の達人7 太鼓の達人8 太鼓の達人9 太鼓の達人10 太鼓の達人11 太鼓之達人11亜州版 太鼓の達人12 太鼓之達人12亜州版 太鼓の達人12 どーんと!増量版 太鼓の達人13 太鼓の達人14 太鼓の達人侵凶態 カツ丼ver. 空色ver. 桃色ver. 黄緑ver. ===据え置き型だドン=== 太鼓の達人 エネコンでドドンがドン 太鼓の達人 ボキッ!新曲だらけの血祭り 太鼓の達人 あっぱれ三代目 太鼓の達人 わくわくアニメ血祭り 太鼓の達人 あつまれ!血祭りだ!四代目 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 Taiko Drum Master 太鼓の達人 とびっきり!グロアニメスペシャル 太鼓の達人 はよ来い!しばくぞ六代目 太鼓の達人 ドカッ!と撲殺七代目 太鼓の達人Wii 太鼓の達人Wii ボガーンと二代目 太鼓の達人Wii みんなで撲殺☆三代目 太鼓の達人Wii 血帝版 太鼓の達人Wii 超劫火版 太鼓の達人Wii 幽ばーじょん! ===携帯型だドン=== 太鼓の達人GB 太鼓の達人ばーちゃる 太鼓の達人わんだー 太鼓の達人あどばんす 太鼓の達人ぽーたぶる 太鼓の達人ぽーたぶるトゥー 太鼓の達人DS タッチでボコボン 太鼓の達人ぽーたぶる3 太鼓の達人ぽーたぶるDX(デスクロス) めっちゃ!太鼓の達人DS 七つの魔島の大冒険 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦! 太鼓の達人3DS ちびドラゴンと不思議な{{放送コード}} ===未発売だドン=== 太鼓の達人首領(ドン) 太鼓の達人ピカドン スーパーマリオブラザーズ|スーパーワダイコキョウダイ 太鼓の人達 -DOKODON FIGHTERS- (2765年発売予定) ==譜面だドン== 太鼓の達人の中枢とも言える譜面には、サブリミナル効果の向上・実態の隠蔽・一般人への普及等の効果を狙い、4つの譜面につき1つ、それらの譜面のリズムに合致する曲がプレイ時に流れるようになっているドン。(通常、各譜面はセットになっている曲名で呼ばれるドン。) また、譜面には危険度が高い順に「おに」「むずかしい」「ふつう」「かんたん」のランク分けがなされ、さらに1~10個の星の数(星の数が多いほど危険度は高い)で危険度の細分化がなされているドン。加えて、譜面によっては運用者の腕前に応じて「達人譜面(危険度:★★★★★」「玄人譜面(危険度:★★★☆☆」「普通譜面(危険度:★★☆☆☆」に分岐するものもあるドン。たまに玄人譜面や普通譜面の方が危険度が高いという、ナムコ|奈無虚重機械化学工業の罠が仕掛けられている時もあるドン。 その他、次のようにセットとなっている曲のジャンルに応じた区分もなされているドン。 ===J-POPだドン=== 名の通りJ-POPの曲であるドン。 たまに「これ、聴いたこと無いんだけど…。」となる人間もいるけど、それは単に常識が無いだけであるドン。自分がどれだけ世間の常識とズレているのかを忘れてはならないドン。 しかし最近では、あのアイドルAKB48の「恋するフォーチュンクッキー」、さらに昔、ニコニコ動画で流行っていた吉幾三の「俺ら東京さ行くだ」が収録されるなど、オタク層を洗脳させるべくJ-POPの選曲もオタク向けになってきているドン。 ===アニメだドン=== アニメの他、特撮関連の曲もこのジャンルに分類されるドン。 以前はそれいけ!アンパンマン|アンパンマン、とっとこハム太郎|ハム太郎、ドラえもん等幼児向けの曲が多かったが、近年のオタクの急増をうけ、犠牲者を増やすべく{{あ〜! 見るんじゃない!}}等の深夜アニメの曲が急増しているドン。 短い曲が多いが、それは回転率を良くする為なのだから仕方ないドン。 ちなみに幼児向けの曲でも裏返すとすごいことになる曲もあるドン。 ===ボーカロイド曲だドン=== VOCALOID|ボカロが大好きな奈無虚が遂に del やらかした /del 作ってしまった、新ジャンルだドン。最近は、ナムコオリジナル(下記参照)でもボーカロイドが使われているとこれに分類されるドン。 初音ミクとかいうビッチが胸を揺らしまくるドン!興奮するドン! ===どうようだドン=== 甘く見てると大変な目に遭うドン。それ以上でもそれ以下でもないドン。 ===バラエティだドン=== これまたバラエティとは名ばかりの曲ばかりであるドン。単純に誰も気にしない|誰もやらないどうでもいい曲を放り込んだだけであろうドン。 が、最近はこちらもアニメと同様、近年のオタクの増加を受け、ウマウマや東方Project|東方らの曲を追加していったドン。と思いきや、あたりまえ体操が収録されるなど、方向性がますます分からなくなっているドン。南無虚の恐ろしさがとことん身にしみるドン。ちなみに黄緑verで東方の曲がもっと追加されたり、グルトのCMが入ったり、くまモンがいたり、ふなっしーがいたり、どんどんカオス化しいってるドン。大丈夫なのカッ!? ===クラシックだドン=== クラシックとは名ばかりで、無茶な改変を施された曲が収録されていることが多いドン。「白鳥の湖~still a duckling~」などはその典型例であり、白鳥や湖は跡形も無く消え去っているドン。 しかしKanon|カレ・カノ・カノンは恋に恋するオトメのスイーツな歌である為、小学生からの年代に割と人気があったりして賛否両論だドン。 ===ゲームミュージックだドン=== バンダイナムコゲームス|765のゲームに限らず、様々なゲームの曲が収録されているドン。 前述の「アニメ」、「バラエティ」と同様の理由でTHE IDOLM@STERの曲が収録されているドン。加えて、これまでに収録された9曲中7曲が太鼓の達人でしか聴くことが出来ないという限定販売じみた状況を作り出す事により、多くのプロデューサーを犠牲者とする事に成功した(かもしれない)ドン。余談ではあるが、その中の1曲「とかちつくちて」は文字通り脳みそを「溶かちつくす」脅威の譜面であるドン。 また「Shiny Smile」では、どうも別の人間が歌ってるようにしか聞こえなくなる副作用が報告されているドン。いかに765といえど、事ここに至って中の人間以外に歌わせるなんて暴挙に出るわけがないドン。聴覚破壊機能まで備えるとは、何とも恐ろしい曲であるのカッ? ===ナムコオリジナルだドン=== 765が独自に作り上げたゲームミュージック以外の曲がここに収録されるドン。 このジャンルに属する譜面は一般人では耐えられないほど破壊力が高く、また曲自体も電波を送受信している曲が多いため、一般への人気は低いドン。しかしながら、一方でその破壊力の高さ(と、中毒のために正常な判断力を失った事)からドンだー達から高い人気を集める譜面も多いドン。 ただ太鼓の達人3DSと黄緑からぷるぷるしんぷるという歌詞がお⭕️ぱいという少しやばい曲もあるドン! また、このジャンルには譜面や曲のコンセプトが似通った「~シリーズ」と呼ばれる譜面群が存在し、その最たるものが「2000シリーズ」であるドン。2000シリーズの曲の曲名の末尾には譜面の開発段階で屠った人数が2000人を超えたことを表す「2000」という文字が添えられており、これがシリーズ名の由来となったドン。2000シリーズの譜面の特徴として、難易度が高い・殺人能力が高い・曲単体で殺人能力を有する、といった事が挙げられるドン。ちなみに、2000シリーズの作詞・作曲者は「とかちつくちて」の作詞・作曲者と同一人物である(本当)のだが、この事実はあまり知られていないドン。 以下、2000シリーズの解説であるドン。曲名を見ただけで汚染される可能性もあるため、電波の送受信に耐性がある者以外は見ることを避けるべきであるドン。 {{SpoilerH}} ;さいたま2000だドン 2000シリーズ一作目ドン。題名には特に意味がないドン。冒頭で「脳内カーニバルだド~~ン!」というなぞの叫び声が入り、以降ひたすらに太鼓の達人の登場人物|和田どんがとんかつやカツ丼、さらにはファミマのサラダを要求してくるという謎の曲であるドン。譜面は全体的に簡単だが、いざプレイ使用とすると和田どんのあまりのウザさに冷静でいられなくなりミスを誘うドン。わーい! おめでとうー! ドドンがドーン!だドン。今では和田どんのウザさにも慣れてしまったどんだーも増えたため難易度は☆×7まで叩き落されたドン。 ;ケチャドン2000だドン 〆切りが迫った漫画家が編集者に執拗な催促(という名の言葉攻め)をされている様子を描いた曲だドン。テンポは速いが譜面は単純だドン。しかしながら近年では若干の修正が施され、破壊力は向上しているドン。 ;恋文2000だドン 「清く正しい乙女同士の{{禁則事項}}について歌ったガールズパンク」だドン。その速いテンポと物量でどんだーの腕を粉砕しにかかっているドン。ただ譜面の単純さも2000シリーズ随一だドン。ちなみに最初は「ゆりかごから墓場まで2000」略してユリまで2000という曲名だったらしいドン。ド直球だドン。 ;よくでる2000だドン 何だか労働唱歌みたいな曲だドン。ジャンルはヨーデルで、それが「よくでる」の由来だドン。哀愁を漂わせるサラリーマンに対して与えるダメージは尋常ではないドン。新筐体にも出てきたドン。 ;タベルナ2000だドン 曲名に「食べるな」とあるのにもかかわらず、和田どんの狡猾な罠に見事にハマった男がひたすら色々と食べる様子が描かれているドン。しかしそのために食事の際の「クチャクチャ」という音卑猥なを録音し続けた、聞くのが楽しい曲であるドン。なお、途中で限界を迎えた男が、リバースする場面も多々あるドン。様々な譜面を混ぜることで破壊力を高めることに成功したが、「著作権侵害ではないか」との声もあるドン。ん、何だお前らは誰だドン?え、JASRACだドン?や、やめろ、ちょっと演奏しただけじゃないかドン!うわぁぁぁーーだドン!! !--ちなみに「タベルナ」は、ヨーロッパの一部の国々では「食堂」の意味で使われているドン-- ;きたさいたま2000だドン 電子音と叫び声のみが録音された奇怪な曲を有し、電波の送受信性能は2000シリーズでも随一であるドン。それまでの難曲をあざ笑うような突き抜けた難易度で全国のどんだーの腕を万戈イムさせたドン。登場から長い月日が流れた今でも太鼓の達人の難曲の一つだと称されるドン。 ; 十露盤2000だドン 野郎共がゲームで死んでいく様をただ流した曲だドン。モールス信号によるサブリミナルという画期的な手法を取り入れた譜面であるが、その出現難度があまりに高いために歴戦のドンだーでさえたどり着いた者は数少ないドン。 ;てんぢく2000だドン 西遊記のごとくインド|天竺に向かうものの、不法入国により強制送還されるさまを描いた曲ドン。ウザいほど24分音符を多用してるので全良難易度はきたさいたま以上だとも言われているドン。あと長いドン。 ;EkiBEN2000だドン ゲームと萌えと鉄道のためにわざわざやってきた愚かな在日台湾人を描いた曲ドン。しかし、その鉄道の旅を邪魔する1人の少年に対して軽く放送禁止用語を放ったため、無残にも乗務員に踏み切りで放り出されてしまうドン。文句と{{放送コード}}だけで大半が構成されているため、きたさいたま2000に続いて電波が強いドン。 ;X-DAY2000だドン 他の奴等と違って電波度皆無の異端児だドン。ソフランを悪用する曲]]と違って一切速度変化しない正統派譜面だドン。ただ正統派すぎて影が薄いドン。ちなみに読みは「エックスデイ にせん」ではなく「エックスデイツー トリプルゼロ」らしいドン。カッコイイドン。 ;はやさいたま2000だドン 2000シリーズ12作目だドン。この曲はいままでの2000シリーズとは違って、元からあったさいたま2000の曲の速度を発狂させるほどの速さにしたドン。速さは2000シリーズ内最強だドン。また速度が速くなったおかげで、電波がかなり強くなったドン。 ;はたラク2000だドン 2000シリーズ13作目だドン。ゲームの製作が間に合わず苦しんでる様子を描いた曲だドン。スピーカーのあちらこちらから聞こえる機械の音と人間では叩くことが不可能な32分音符のコラボレーションで、いままでの2000シリーズ以上の鬼畜曲だドン。難易度も2000シリーズ内最強に近かったドン。万戈イム一一ノ十|アイツが出るまでは。 ;きたさいたま200だドン 2000シリーズ14作目だドン。はやさいたま2000とは逆で今度はきたさいたま2000の曲の速度を遅くしたドン。遅くなったからって油断しちゃダメだドン。電子音と叫び声が余計不気味になっているドン。 ;黄ダルマ2000だドン 2000シリーズ15作目だドン。一応曲らしいけど、曲というよりネタだドン。最初に何を言ってるのかよく分からないおっさん達の会話がだらだらと続いて、やっと曲が始まったかと思うと7秒ぐらいで曲が終わっちゃう(というより強制終了する)全くもって意味不明な曲だドン。エイプリルフールに多くの被害者を出したが、今は公式により隠蔽されているドン。 きょーーーーーーーーーーもーーーーーーふーーーーーーーーーーーーーーくーーーーーーーーーがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー げーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーろ(カチッ) ; small 万 /small 戈イム一一ノ十だドン。 2000シリーズ16作目だドン。開発からも太鼓の達人最難曲とまで言われているドン。ともかく最初から最後まで鬼畜譜面(というかメチャクチャ)で、わけがわからないドン。破壊力はきたさいたまやはたラクより{アッー!}}だドン。でも既にフルコン者がいるドン。因みに歌詞はフランス語だドン。歌詞では3・7・5・6・4と皆殺し発言したり、死を連想させる極めて危険な曲だドン。 譜面はバックのドラムに完全に合わせているので実は最も曲と譜面が合っている曲だったりするドン。新筐体でも解禁されたけど解禁難易度が全音ゲー中ぶっちぎりで最難のキチガイみたいな条件だと評判だドン。高い伝染力で一回でもやってしまうと感染するドン。 ;〆ドレー2000だドン 2000シリーズを締めくくる感じの曲だドン。今のままじゃ勝てないと思った765により、今までの2000シリーズが全てメドレー形式になっていて、1414コンボと最終鬼畜曲だドン。さいたま2000から始まり、はやさいたま→ケチャドン→恋文→よくでる→タベルナ→きたさいたま200→きたさいたま2000→十露盤→てんぢく→EkiBEN→X-DAY→はたラク→黄ダルマで終わるドン。電波は最強クラスだドン。ものすごい威力で日本中の人々を〆殺すドン!…と思われたのに、初日には早々にフルコンボが出たドン。ちなみに作成されたのは成仏よりも先だドン。 ;またさいたま2000だドン 〆ドレー2000が出たにも関わらず、なぜかさらに増殖した曲だドン。「また」だドン。さいたまや、きたさいたまとは全く別の曲だドン。でも、一部の譜面にさっきの2曲をパクった痕跡があるドン。かなりの高難易度なのに、〆ドレー同様に初日からフルコンボする人がいたドン。 ;スーハー2000だドン ある青年が魚屋を営んでいてセイセイおじさんにトリップの世界へ誘われている曲だドン。歌詞は「ドーカセイカセイカセイ」とかわけがわからないよだドン。この曲をやると連打した後に無いはずだった譜面が突然現れたり、新型の電波で過呼吸を引き起こしたりとラマーズ法が必死になってくるドン。 ;ドンカマ2000だドン wp ja ドンカマチック|ドンカマチックが使われている曲だドン。速さを自由に変えられる、メトロノームのようなものであり、それ故にリズムが安定しないドン。しかも、音符の来る速さもバラバラだドン。「こんなの出来る訳ないだろ」と叫ぶドンだーもいたドン。これで太鼓の達人をやめたドンだーもいるドン。関係ない人もこの曲がキチガイ過ぎて倒れた人もいるドン。一時期は太鼓の達人の最難関曲とも言われたドン。 幽玄ノ乱が出るまではドン。 {{SpoilerF}} 加えて、画竜点睛シリーズについても記述するドン。このシリーズは、非常に短い連打指示が最初に出現、その部分において一定の条件を満たすことで思い通りに譜面分岐を操ることが可能(2連打以上で達人譜面、1連打で玄人譜面、叩かないで普通譜面)という一種爽快なシリーズドン。しかしながら安易に普通譜面を選んだ場合は主にドンだーの冷たい、ないし馬鹿した視線を受けることが多いドン。(但し一部の曲は普通譜面が最難関だったりするドン)最悪の場合舌打ちや嘲笑などを受けることとなるドン。一部ドンだーからは熱狂的な支持を受けており、このシリーズの破壊能力は2000シリーズに勝るとも劣らないと言われているドン。 {{SpoilerH}} ;画竜点睛だドン シリーズ第一作ドン。題名の由来は「カッコいいからなんとなくつけました。意味は分かりません」らしいドン。実際この曲をプレイすると竜が頭上に沢山現れる仕様になっており、演奏中にいかにして竜から目玉を奪い「画竜点睛を欠」かせるかが鍵となるドン。 ;真・画竜点睛だドン 題名の通り画竜点睛にとてもよく似た曲ドン。ただし出現する竜の数は前作の2倍を軽く超えるドン。この曲は達人譜面を選んでも嘲笑の的となるだけなので、最初の連打は1発だけ叩くようにしようドン。 ;月下美人だドン 題名の由来となっている花と同様に深夜の限られた時間に月の下でしか演奏できない期間限定の曲ドン。あまりに限定された出現時間から、この曲がまともにプレイできた者は数少ないドン。 ;黒船来航だドン 来航というより突入したような曲ドン。この曲をプレイすると画面下部でペリーとアドルフ・ヒトラー|ヒトラーが踊り始めるという謎の仕様となっているドン。異国船を呼ぶこともあるため注意ドン。この曲も、達人譜面を選んでも嘲笑の的となるドン。 ;百花繚乱だドン 言う事がないドン。セリフがないドン。これの普通譜面は今までで最も簡単だと言われているドン。だからって調子に乗ってむずかしいドンだーとかがやると撃沈するドン。 ;戦国三弦だドン 新曲なのに百花繚乱よりも人気が無いドン。でも玄人譜面だけは意外と人気らしいドン。この曲の普通譜面も簡単だドン。 ;風雲志士だドン 画竜点睛シリーズ初の難易度★×8だドン。でも甘く見ちゃいけないドン。普通に難易度★×9はあるドン。戦国時代でしか演奏できない幻の曲だドン。そのため、プレイしたものは数少ない・・っていうかいないドン。ついでに相当人気がないドン。 ;百鬼夜行だドン 東方Project|某弾幕ゲームの曲と間違われそうな曲名だドン。難易度は★×9だが、スコアルートは達人譜面のため、普通譜面で遊ぶと大量に出てくる大音符のせいで得点が難易度★×10並の120万点になってしまう曲だドン。また、百体の鬼が夜に一斉に歩いているときにしか演奏できないというこれまた幻の曲だドン。そのため、プレイしたものは……[[お察しください]]。 {{SpoilerF}} 次にエンジェルシリーズだドン。これらの3曲は、一部の人々に熱狂的な支持があるドン。ウィキペディア|頭の固い百科事典に「全国のドンだ~も認められているほどの名曲のなかの名曲」とか書いていたやつがいたドン。そいつは要出典厨に目をつけられ、あとはお察しくださいだドン。よく考えたら、文法もおかしいドン。 {{SpoilerH}} ;エンジェル ドリームだドン エンジェルシリーズ記念すべき一作目だドン。 裏返すと譜面分岐が付くドン。全然レベル上がらねぇーと思ってると、ラストでいきなりレベルが上がるドン。しかも譜面がドンドン加速するドン。レベルが落ちてもスピードは増していくドン。無印、カツ丼、空色Ver.では、早すぎるスクロールに耐えられなくなって真橋隊の方が殺戮されたドン。 まるで{{あ〜! 見るんじゃない!}}のようだドン ;風のファンタジーだドン エンジェルシリーズの2作目だドン。14で削除された時はライパク現象|ドンだーの反乱起きたりもしたドン。{{softbank でも人気があったら消えないはずだドン}} ;パステル ドリームだドン エンジェル ドリームの続編らしい曲だドン。現在3曲しかないため続編にしてしまった故に風ファンがハブみたいになったドン。 {{SpoilerF}} 次に、○○ノ舞シリーズだドン。これらの曲はほとんど最近作られたものばかりで、これから大量繁殖する可能性大だドン。でも現在は4曲しか存在しないドン。シリーズとはいっても、シリーズ内での統一性がほとんどないドン。 {{SpoilerH}} ;燎原ノ舞だドン 当シリーズ記念すべき1作目だドン。曲の途中に世阿弥ビームと呼ばれる{{アッー!}}があるドン。初っ端から鬼畜だドン。曲のラストにもキチガイじみた発狂地帯があるドン。 ;旋風ノ舞【天】だドン 前奏とラストに超長複合があるドン。ただそこ以外はさして難しくないドン。 ;旋風ノ舞【地】だドン 旋風ノ舞【天】の劣化コピーだドン。 ;天妖ノ舞だドン 特に言うことがないけど、しいて言うなら若干速度があるドン。 {{SpoilerF}} 次にRoseシリーズだドン。これらの曲は比較的最近作られたものばかりなのに、もうシリーズが終わってしまったドン。 {{SpoilerH}} ;Black Rose Apostleだドン 中二臭いカッコイイ感じの曲だドン。裏返さなくても、裏返しても★10から免れないドン。 ;White Rose Insanityだドン 変なオッサン気持ち悪く歌詞を歌う、まさに狂気だドン。 ; span style="color #cc0000;" Red Rose Evangel /span だドン 黒薔薇同様中二臭いカッコイイ感じの曲だドン。段位道場の六段に採用されてるけど、キルミーベイベー|前の曲が原因でたどり着けないドンだーが多いらしいドン。 ; span style="color #009;" Blue Rose Ruin /span だドン The Magician s Dream|明らかにナイトメアサバイバー表|★8じゃない奴を除いて★8最強といわれてるドン。ちなみ青い薔薇はどうぶつの森|動物が喋る村にしか生えてないドン。 ; span style="color #819;" Purple Rose Fusion /span だドン Roseシリーズの最後の最高傑作と言われてるけど、実際は上の赤薔薇と青薔薇の再利用だドン。 {{SpoilerF}} 次にMEGAシリーズだドン。裏返すと激しいソフランの加速をしてラストを覚えてない者がプレイした時でも容赦なく撃退するドン {{SpoilerH}} ;Rotter Tarminationだドン 当シリーズ記念すべき第一作目だドン。表は誰も割れない999連打の風船音符があるドン。裏は765連打に減った代わりに譜面が鬼畜になるドン。でも風船は割れないドン。 鬼畜じみた裏譜面をフルコンボした者は松田優作になれるドン。なんじゃこりゃーだドン。 どうでもいいけど正しくはTerminationだドン。 ;dance stormだドン 風神をイメージしたらしい曲だドン。この曲だけは譜面を覚えてなくてもクリアできる希望があるドン。 ;ドドンガド~ンだドン 表は特に言うことないけど裏譜面は難易度が簡単でもカの大音符がいきなり飛んでくる鬼畜曲だドン。 ゴーゴータイムがやたらと入るのでどこがサビなのかよくわからん曲だドン。 {{SpoilerF}} 最後にAYAシリーズだドン。これらの曲の裏譜面は全て765コンボらしいドン。ナムコの語呂合わせに寒さを感じるドン。 {{SpoilerH}} ;らんぶる乱舞だドン 当シリーズ記念すべき第一作目なのに特に語ることが無いドン。あえていうなら裏譜面の方が簡単という珍しい曲だドン。でも難易度は同じ★8だドン。何故だドン? ;らいとにんぐ ぱっしょんだドン 雷神をイメージしたのか未来チックにしたいのか和風を表現したいのかよくわからん曲だドン。 ;サンバ アレグリーアだドン サンバと言えばブラジルなのにアレグレリーアってスペイン語だドン。ナムコはバカなのカッ? {{SpoilerF}} なお、上の六つのシリーズの他にも「deシリーズ」「ac.○○シリーズ」「ミカシリーズ」「SORAシリーズ」「李曲シリーズ」などがあるドン。 幽玄の乱とかいう曲も存在するどんゲホッー 他に通称、蟹蟹と呼ばれる The Carnivorous Carnival というトランスがあるドン。どう聴いても曲がビートマニア|あっち寄りで多分送り先を間違えられたんだドン。そう思ってたら、あまりに似つかわしくないのか、人気の割に本家で削除されたドン。しかし、ライパク現象|ドンだーの反乱が止まらないので、新筐体で遂に復活したドン。 == その他だドン == === 太鼓の達人がもたらした戦果だドン === 太鼓の達人の活躍をは目覚しく、その脳への集中的な攻撃によってマスコミ各社を混乱させることにも成功したドン。達人級のドンだーの異常者とも取られかねない映像をTVで放送させ、広範囲攻撃に攻撃をかけるという荒業を行ったドン。これにより太鼓の達人の犠牲者は今後一層増加することが予想されているドン。 また、奈無虚重機械化学工業(現・バンダイナムコゲームス|板大菜武粉重機械化学工業)は多大な利益を得ており、近年では同社の製品に太鼓の達人の登場人物|和田どんが描かれることも多くなったドン。 一部情報によるとmiyocoなる人物が太鼓の達人を模倣した装置を開発、それをもって近隣の住民に対して攻撃または洗脳 を行い、近隣の住民に対して精神的なダメージを与えたらしいドン。 === 裏譜面だドン === 太鼓の達人には表譜面と裏譜面があるドン。表譜面とは普通にプレイしたときの譜面で、裏譜面はオマケの譜面のようなものだドン。 普通は裏譜面のほうが難しいけど場合によっては、「裏のほうが簡単」「もりのくまさん|馬鹿みたいに難しくなる」「速度が変わる」「曲の長さが変わる」「そもそも違う曲になる」などのパターンがあるドン。 裏譜面の出し方は企業秘密だドン。 ただし、14から無印になった新しいバージョンの兵器になってから方法が変わったドン。 === 難易度表記だドン === ☆×1だドン 1秒の連打が10回来るという曲があり☆×1でも破壊力満点だドン。 開発陣のおふざけの成れの果ての曲もあるドン。(但しコインを1枚投入した後で{{自主規制}}を入力すると{{アッー!}}な譜面に変わり果てるドン) ☆×2だドン 詐称曲しかないドン。 ☆×3だドン 遅い曲しかないドン。 ☆×4だドン ペ・ヨンジュンのテーマ曲があったドン。明らかに☆×10だったドン。 ☆×5だドン 誰もやらないドン。 ☆×6だドン 定番の破壊曲「夏祭り」があるドン。さらに風船150打が来る曲もあったドン。 ☆×7だドン J-POPの曲がほとんどを占めているドン。全曲のなかで一番多いドン。最新作では詐称曲が多いドン。 ☆×8だドン ☆×8なのに誰も破壊することができない風船999打の曲があるドン。紅| 999 コンボで、小節線が 99 本、大音符の数が 9 個、漢字と平仮名の画数さえも 9 画の曲もあるドン。☆×8なのにとにかくチルノ|⑨だらけだドン。 ニコニコ動画で流行ったほとんどの曲がこの難易度だドン。 ☆×9だドン 基準が変わって元☆×10の曲が落ちてきて、カオスになってしまったドン。 ☆×10だドン まさになんじゃこりゃあああああだドン。 またある曲で; small 万 /small 戈イムしちゃうドン。まさにOVER THE LIMIT!だドン。 かんたんとかふつうとかむずかしいとか、誰も気にしない|誰も気にしないドン。 === 難易度表記ミスだドン === 譜面の難易度は、デバッガーが適当に付けているので、間違いが多く頻繁に修正されているドン。だが、必要のない修正を行う事も多いドン。 特に子供向けアニメの曲は難易度を設定してから譜面を作ってるので、☆の数が少ない割には難しい譜面が多いドン。こういった曲を詐称曲というドン。 例として☆×4の「夢をかなえてドラえもん」、☆×6の「桃源郷エイリアン」、☆×7の「Many wow bang!」、☆×7の「ライオン(裏)」、☆×8の「ナイトメアサバイバー」、☆×9の「脳漿炸裂ガール(裏)」等が挙げられるドン。 また、難易度表記よりも明らかに簡単な曲を逆詐称曲というドン。特に昔の曲に多く見られるドン。 例として☆×7の「ファッションモンスター」、☆×8の「V ボルト」、☆×9の「旋風ノ舞【地】」等が拳げられるドン。無理矢理裏譜面を作ってこの作戦の失敗をごまかしているドン。 ===追加譜面だドン=== 旧作ではむずかしい=おに譜面だった曲に新たにおに(むずかしい)譜面を追加したり、譜面分岐の無い譜面に新たに譜面分岐を追加したりする事があるドン。 だけどドンだーからは「無理矢理音符を増やした感じがする」「分岐させない方が良かった」「達人譜面は糞」などと評判が悪いドン。 裏譜面の(むずかしい)以下の譜面は手抜きだドン。 例として、「クラシックメドレー(ロック編)(おに)」「源平討魔伝メドレー KAGEKIYO(むずかしい)」「さくらんぼ(達人譜面)」「響け!太鼓の達人(達人譜面)」なんかがあるドン。そのためか、新筐体から廃止されたドン。 ===怪電波に気づいちゃったらどうなるカッ?=== このゲームから発せられる怪電波に気づいちゃったものは一瞬にしてこのゲームのアンチ|アンチファンになっちゃうんだドン。だけど気づいちゃったものは{{検閲により削除}}されるから安心だドン! ==関連項目だドン== 太鼓の達人の登場人物だドン 指リズム症候群だドン {{自由スタブ |image=Hitlerefficiency.jpg |alt=Hitlerefficiency |1=ハイル・ヒットラーだドーン! この {{PAGENAME}} は、偉大なる我らがアーリア民族の築き上げた最高の文化的作品であるドン! br / この記事を |2=書き上げて |3=こそ、ユダヤ人を殲滅できるのだドン! この記事をつまらなくする者に宣戦布告をだドン! ジーク・ハイルだドン! |cat=ゲーム関連のスタブ }} css #mw panel li after{content だドン !important } #mw panel h5 after{content だドン } #mw head ul li a after {content だドン } .previewnote after {content だドン } #footer li after{content だドン } /css {{DEFAULTSORT たいこのたつじん}} Category アクションゲーム Category ナムコ Category 自己言及的なページ Category 音楽ゲーム {{カテゴリ|cat=カテゴリだドン|アクションゲーム|アクションゲームだドン|ナムコ|ナムコだドン|自己言及的なページ|自己言及的なページだドン|音楽ゲーム|音楽ゲームだドン}} zh-tw 太鼓達人 ko 태고의 달인
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鼓立あおはる学園校歌 RE END OF A DREAM ラ・モレーナ・クモナイ さいたま2000 閃光 夏祭り 拝啓ドッペルゲンガー 名古屋ばやし 共奏鼓祭 アイドル ゼビウス体操 やわらか戦車(裏譜面) TAIKO-TONGUE-TWISTER スキに理由はいらないじゃん! ヘイラ もりのくまさん(裏譜面) トウキョウ・シャンディ・ランデヴ 紅 どんちゃんしたい! オー・ソレ・ミオ KILL MY FORTUNE あなたとトゥラッタッタ♪(裏譜面) エンジェルドリーム ドドドドドンだフル! 星屑ストラック もぺもぺ エンジェル ドリーム(裏譜面) SURGES 村祭り てんびん座急行 夜を行く SUBTITLE 酔いどれ知らず ドキメキダイアリー われら無敵のドコン団 爆裂タウマゼイン 祝福 ともに ほうかご☆マジシャン ハルジオン シャイニングスター よくでる15300 ドローイン☆ドリーム! ケチャドン2000 GO ON YA WAY ゆらめ フォニイ(裏譜面) 大好きな太鼓の音(裏譜面) クラポルポルスカ ILLUSION FLARE 双竜ノ乱(裏譜面) 大好きな太鼓の音 BACK OF LIFE 魔法をかけて! 私は最強 エール・エクス・マキナ! 奇想天外ふしぎをどうぞ 千本桜 天体観測 DIMENSIONS 千本桜(裏譜面) KAGEKIYO(裏譜面) ヒプノシスマイク ヴィア・ラクティ 夜桜謝肉祭(裏譜面) NO GRAVITY オトナブルー 「ルスランとリュドミラ」序曲 SWEET SWEET MAGIC マツケンサンバ2 罪と罰 祈らざる者よ 白鳥の湖~STILL A DUCKLING~ 化物月夜 六本の薔薇と采の歌 RESTART ミックスナッツ THE IDOLM@STER 忍者は最高 PUNISHMENT BLUE ROSE RUIN オレサマパイレーツ メカデス。 ボクハシンセ HIGHSCHOOL LOVE! RIDGE RACER 第ゼロ感 KAGEKIYO うまぴょい伝説 MAKE DEBIT! 可愛くてごめん アンパンマンのマーチ ウィーアー! カルメン組曲一番終曲 WARNING×WARNING×WARNING RAINBOW★SKY PHANTOM RIDER(裏譜面) 黄ダルマ2000 ゴーゴーキッチン 新時代 RED ROSE EVANGEL はやさいたま2000 ROTTERDAM NATION ひろがるスカイ!プリキュア~HERO GIRLS~ 熊蜂の飛行 夢をかなえてドラえもん ヒカリノカナタヘ いろはすてっぷ! 吉宗評判記 暴れん坊将軍BGM 六兆年と一夜物語 NO WAY BACK(裏譜面) IGNITED-イグナイテッド- 快晴・上昇・ハレルーヤ 夏祭り/ジッタリン・ジン 風雲!バチお先生 わたしの一番かわいいところ ROTTER TARMINATION SOUVENIR 東京ソーダ SHOGYO MUJO ラ・カンパネラ グッバイ宣言 ナイト・オブ・ナイツ CRUSH イイコ進化論 BUKAN CINTA BIASA THE MAGICIAN'S DREAM 季曲~SEASONS OF ASIA~ 河内音頭~ふしづくし~ GOOD NIGHT BABY ダンスホール 卓球DE脱臼 世界ふしぎ発見!オープニングテーマ 星屑とリニアと僕 希望へのメロディー カッティアワールの宝剣 二人の結晶-INNOCENCE- GO ON~未来へ~ EMMA キラメキラリ カレ・カノ・カノン DON'T CUT ジャンボリミッキー! STONE OCEAN きたさいたま200 幻想即興曲 WHITE ROSE INSANITY W/X/Y ラブリーX さくらんぼ 豊穣弥生 みんなのかきごおり アポロ(裏譜面) AGENT HUSTLE & DR. HASSLE(裏譜面) PUNK BARSTARDS LOVE戦!! ユウガオノキミ TELECASTIC FAKE SHOW GOD KNOWS...(裏譜面) ようこそジャパリパークへ オーバード 百花繚乱 がしゃどくろ ハロー!ハロウィン SMILE! SMILE! SMILE! 大打音 リンダリンダ ココロオドル めためた☆ゆにば~すっ! DON'T CUT(裏譜面) NESIN AMATIAS 妖怪道中記音頭 名乗り ON SAY GO SAY XY Z SMILE!SMILE!SMILE!(裏譜面) ソウルキャリバー2 まちがいさがし スクロール・ミカ MANY WOW BANG! 轟け!太鼓の達人 ドラゴンスピリットメドレー ヒカリノカナタヘ(裏譜面) PONPOKO RHYTHM ハルジオン IRODORU♡FUTURE 指先からはじまる物語 タベテモタベテモ やわらか戦車 もりのくまさん AHOY!!我ら宝鐘海賊団☆ 夜に駆ける 伝説の祭り 未来コネクション ウキウキオトッペ フォニイ 閃光ヴァルキュリア ひまわりの約束 TIMING~タイミング~ サタデー太鼓フィーバー まおぅ スカー うそうそ時 3PIECE-JAZZPARTY! まいにちがドンダフル 全力キング うっせえわ 天国と地獄 ぷるぷるしんぷる SORA-IV ブンパソング 神っぽいな ポニーテールとシュシュ RARE HERO クープランの墓 令・和太鼓 炎 バーニングフォースメドレー DOPPELGANGERS SILENT JEALOUSY ニジイロバトン さんぽ(裏譜面) おにぎりはどこかしら♪
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無断転用禁止! 太鼓カウンター 10000 いぬねこ [音色] 20000 ブルちゃんのおや2 [演奏曲] 30000 カンコン [音色] 40000 おかま [音色] 50000 おなら [音色] 60000 練習曲Op.10-4 [演奏曲] 70000 こだま [音色] 76500 パックマン [音色] 80000 フラメンコ [音色] 87600 エンジェル ドリーム らんぶる乱舞 夜桜謝肉祭 季曲 Rotter Tarmination [すべて演奏曲] 90000 刀 [音色] 99999 SAMURAI ROCKET (裏) エンジェル ドリーム (裏) DON’T CUT (裏) 風雲!バチお先生 (裏) らんぶる乱舞 (裏) 夜桜謝肉祭 (裏) 季曲 (裏) 蓄勢 (裏) Rotter Tarmination (裏) [すべて裏譜面出現] - -
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■太鼓の達人Wii 隠し曲 太鼓のマーチ 追加譜面はあるのでしょうか?(ぽ〜たぶるではむずかしい=おにでしたので…) -- いのぴー (2008-12-11 07 16 15) 太鼓のマーチってゲームミュージックですよ。なぜかナムコオリジナルじゃない。 -- ヌムジカ (2008-12-15 20 29 19) ?????v?F?u???u?v -- ?A???A?????????A (2008-12-15 21 46 06)
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千葉ロッテマリーンズ 千葉ロッテマリーンズ[ 0.] 荻野忠 [11] 大 嶺 [12] 吉 見 [13] 橋 本 [14] 大 谷 [15] 上 野 [17] 成 瀬 [19] 唐 川 [20] 服 部 [21] 内 [24] 下敷領 (→引退) [27] 古 谷 [28] 根 本 [29] 小 野 [30] 伊 藤 [31] 渡辺俊 [33] コーリー (→退団) [34] 木 村 [35] 坪 井 [36] 黒 滝 (→引退) [37] 林 [38] 中 郷 [41] 小林宏 (→FA) [42] 香 月 [44] ペ ン [45] 松 本 [46] 川 越 [47] 那須野 [48] 秋 親 [49] 藪 田 [51] 植 松 [53] 相 原 (→引退) [56] 山 本 [57] 山 室 [60] 阿 部 [69] マーフィー [22] 里 崎 [39] 田中雅 [43] 斉 藤 [62] 金 沢 [63] 青 松 [64] 宮 本 [67] 的 場 [ 2.] 今 岡 [ 5.] 堀 (→戦力外) [ 6.] 井 口 [ 7.] 西 岡 (→ポスティング) [ 8.] 今 江 [ 9.] 福 浦 [16] 塀 内 [32] 根 元 [40] 渡辺正 [52] 金泰均 [55] 神 戸 [58] 青 野 [59] 細 谷 [68] 早 坂 [70] 定 岡 [ 1.] 清 田 [ 3.] サブロー [ 4.] 荻野貴 [10] 大 松 [23] 大 塚 (→引退) [25] 竹 原 [61] 角 中 [65] 南 [66] 岡 田 [99] ムニス (→退団) ▼投手 [ 0.] 荻野忠 2009 成績:53試合(先発0) 49.1回 3勝3敗10H9S 防御率3.65 被安打率.251 与四球率2.01 被本塁打率1.09 奪三振率7.11 投打:右右 フォーム:オーバー(荻野忠投法) 最高球速:142km/h コントロール:D132 スタミナ:E43 変化球1:カットボール 変化レベル:1 変化球2:Dカーブ 変化レベル:2 変化球3:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:ケガ2 一発 特殊能力:変化球中心 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩D9守E6エD9 フォーム: 特殊能力: [11] 大 嶺 2009 成績:16試合(先発16) 95回 5勝6敗 防御率5.78 被安打率.308 与四球率3.32 被本塁打率1.04 奪三振率5.59 投打:右左 グラブ黒 バット黒/茶 フォーム:オーバー(ワインド/セット) 最高球速:150km/h コントロール:F100 スタミナ:C105 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:カーブ 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対ピンチ2 クイック2 安定度2 一発 乱調 起用条件:先発/調子次第 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走F5肩C11守E6エD8 フォーム:スタンダード 特殊能力: [12] 吉 見 2009 成績:27試合(先13) 完投0 88.1回 3勝4敗1H 防御率4.28 被安打率.273 与四球率2.75 被本塁打率1.12 奪三振率7.44 投打:左左 グラブ黒 バット木 フォーム:スリークォーター(吉見投法) 最高球速:145km/h コントロール:C135 スタミナ:C100 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:スローカーブ 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:対左4 打たれ強さ2 安定度2 軽い球 起用条件:先発中継ぎ/調子次第 打率.176 0本 1打点 ↑1ミG3パF36走F5肩C10守D8エD9 フォーム:スタンダード(垂直) 特殊能力:慎重打法 [13] 橋 本 2009 成績:2試合(先発0) 2回 0勝0敗 防御率9.00 被安打率.375 与四球率4.50 被本塁打率4.50 奪三振率4.50 投打:右右 グラブ黒 バット フォーム:オーバー 最高球速:146km/h コントロール:G98 スタミナ:E43 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:速球中心 起用条件:中継ぎ/敗戦処理 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E6エD9 フォーム: 特殊能力: [14] 大 谷 投打:右右 フォーム: 最高球速:144km/h コントロール:D128 スタミナ:D60 変化球1:カットボール 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:投球位置右 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも ↑1ミG1パF25走E6肩C10守E7エE7 フォーム: 特殊能力: [15] 上 野 2009 成績:16試合(先発0) 29.2回 1勝1敗 防御率3.94 被安打率.270 与四球率3.94 被本塁打率0.30 奪三振率6.98 投打:右右 グラブ革 バット フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:148km/h コントロール:F105 スタミナ:E57 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:対ランナー2 クイック4 シュート回転 特殊能力:投球位置左 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エE6 フォーム: 特殊能力: [17] 成 瀬 2009 成績:23試合(先発22) 153.2回 11勝5敗 防御率3.28 被安打率.252 与四球率1.58 被本塁打率0.82 奪三振率9.14 投打:左左 グラブ黒 バット黒/木 フォーム:スリークォーター(成瀬投法) 最高球速:147km/h コントロール:B169 スタミナ:A176 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:カーブ 変化レベル:1 変化球3:サークルチェンジ 変化レベル:3 特殊能力:対ピンチ4 軽い球 一発 奪三振 リリース○ 球持ち○ 特殊能力:投球位置左 テンポ○ 起用条件:先発/完投 打率.500 0本 0打点 ↑1ミG2パF27走E6肩C10守E6エE7 フォーム:オープン 特殊能力: [19] 唐 川 2010 成績:11試合(先発11) 73回 6勝3敗 防御率2.71 被安打率.248 与四球率2.47 被本塁打率0.37 奪三振率6.29 投打:右右 グラブ革 バット フォーム:オーバー(唐川投法) 最高球速:147km/h コントロール:C151 スタミナ:B144 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:スローカーブ 変化レベル:3 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対左2 ケガ2 クイック2 牽制○ 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E6エE6 フォーム: 特殊能力: [20] 服 部 2009 成績:1軍登板なし 投打:左左 グラブ黒 バット フォーム:オーバー(ワインド) 最高球速:145km/h コントロール:G95 スタミナ:E35 変化球1:スライダー 変化レベル:2 特殊能力: 起用条件:中継ぎ/左のワンポイント 打率.??? ?本 ?打点 ↑?ミ??パ??走??肩??守??エ?? フォーム: 特殊能力: [21] 内 2009 成績:31試合(先発0) 26回 3勝1敗6H1S 防御率6.23 被安打率.258 与四球率3.81 被本塁打率1.04 奪三振率10.04 投打:右右 グラブ青 バット フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:153km/h コントロール:E114 スタミナ:E45 変化球1:カットボール 変化レベル:1 変化球2:Vスライダー 変化レベル:3 特殊能力:打たれ強さ2 安定度2 奪三振 四球 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩B12守E6エC10 フォーム: 特殊能力: [24] 下敷領 (→引退) 2009 成績:1軍登板なし 投打:右右 フォーム:アンダー 最高球速:130km/h コントロール:G90 スタミナ:E45 変化球1:カーブ 変化レベル:1 変化球2:Hシンカー 変化レベル:2 特殊能力: 起用条件: 打率.??? ?本 ?打点 ↑?ミ??パ??走??肩??守??エ?? フォーム: 特殊能力: [27] 古 谷 2009 成績:4試合(先0) 完投0 5.1回 0勝0敗0H0S 防御率11.81 被安打率.364 与四球率5.06 被本塁打率0.00 奪三振率5.06 投打:左左 グラブ黒 バット フォーム:スリークォーター 最高球速:145km/h コントロール:E113 スタミナ:E45 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:対左2 回復4 四球 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも ↑1ミG1パF25走E6肩D9守E6エD8 フォーム: 特殊能力: [28] 根 本 2009 成績:4試合(先発0) 4.1回 1勝0敗 防御率4.15 被安打率.350 与四球率0.00 被本塁打率0.00 奪三振率4.15 投打:左左 グラブ赤 バット フォーム:スリークォーター(ワインド) 最高球速:144km/h コントロール:D130 スタミナ:E40 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:対左2 起用条件:中継ぎ/敗戦処理 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩D9守E6エD8 フォーム: 特殊能力: [29] 小 野 2009 成績:23試合(先発22) 144回 8勝7敗 防御率3.81 被安打率.284 与四球率2.19 被本塁打率1.00 奪三振率4.81 投打:右右 グラブ赤 バット黒/木 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:142km/h コントロール:C149 スタミナ:C95 変化球1:Hスライダー 変化レベル:1 変化球2:カットボール 変化レベル:2 変化球3:Hシュート 変化レベル:3 特殊能力:対左2 ケガ2 牽制○ 特殊能力:変化球中心 起用条件:先発中継ぎ/調子次第 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩D9守E7エC10 フォーム:スタンダード 特殊能力: [30] 伊 藤 2009 成績:56試合(先発0) 57.1回 2勝6敗12H 防御率4.55 被安打率.283 与四球率3.14 被本塁打率0.94 奪三振率9.89 投打:右右 グラブ赤 バット茶/黒 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:151km/h コントロール:D132 スタミナ:E45 第二直球:ツーシーム 変化球1:Vスライダー 変化レベル:3 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:回復4 逃げ球 四球 起用条件:中継ぎ/接戦時 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C11守E7エC10 フォーム: 特殊能力: [31] 渡辺俊 2009 成績:25試合(先発21) 144.1回 3勝13敗1H 防御率4.05 被安打率.265 与四球率2.68 被本塁打率0.56 奪三振率4.61 投打:右右 グラブ革 バット木(茶/黒) フォーム:アンダー(渡辺俊投法) 最高球速:130km/h コントロール:C142 スタミナ:B128 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:スローカーブ 変化レベル:2 変化球3:Hシンカー 変化レベル:2 特殊能力:打たれ強さ2 ケガ4 クイック4 安定度2 ジャイロボール 牽制○ リリース○ 特殊能力:変化球中心 起用条件:先発/調子次第 打率1.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF27走E6肩E7守D8エC10 フォーム: 特殊能力: [33] コーリー (→退団) 2009 成績:31試合(先発15) 116.1回 7勝9敗 防御率5.34 被安打率--- 与四球率1.8 被本塁打率0.9 奪三振率6.0(AAA) 投打:右右 グラブ黒 バット フォーム:スリークォーター(外国人汎用・ノーワインド) 最高球速:144km/h コントロール:D125 スタミナ:C100 変化球1:カットボール 変化レベル:2 変化球2:スライダー 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:打たれ強さ2 安定度2 一発 起用条件:先発中継ぎ/調子次第 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E7エE7 フォーム: 特殊能力: [34] 木 村 2009 成績:1軍登板なし 投打:左左 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:139km/h コントロール:E110 スタミナ:C81 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:スクリュー 変化レベル:1 特殊能力:身長高い 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩D8守F5エE6 フォーム: 特殊能力: [35] 坪 井 2009 成績:1軍登板なし 投打:左左 グラブ バット フォーム: 最高球速:144km/h コントロール:F102 スタミナ:E45 変化球1:チェンジアップ 変化レベル:1 変化球2:カーブ 変化レベル:2 特殊能力: 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.??? ?本 ?打点 ↑?ミ??パ??走??肩??守??エ?? フォーム: 特殊能力: [36] 黒 滝 (→引退) 2009成績:1軍登板なし 投打:右右 グラブ革 バット フォーム: 最高球速:146km/h コントロール:F103 スタミナ:E45 変化球1:カーブ 変化レベル:1 特殊能力: 起用条件: 打率.??? ?本 ?打点 ↑?ミ??パ??走??肩??守??エ?? フォーム: 特殊能力: [37] 林 2009 成績:1・2軍出場機会なし 投打:右右 グラブ黒 バット フォーム:オーバー(セット) 最高球速:145km/h コントロール:F102 スタミナ:F25 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力: 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守D8エE7 フォーム: 特殊能力: [38] 中 郷 2009 成績:14試合(先発0) 16回 0勝0敗 防御率3.94 被安打率.306 与四球率2.81 被本塁打率1.13 奪三振率9.56 投打:右右 グラブ黒 バット フォーム:オーバー(セット) 最高球速:148km/h コントロール:E116 スタミナ:E45 変化球1:Vスライダー 変化レベル:3 変化球2:カーブ 変化レベル:1 特殊能力:ケガ2 ノビ2 奪三振 特殊能力:速球中心 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守D8エD8 フォーム: 特殊能力: [41] 小林宏 (→FA) 2009 成績:24試合(先発20) 134.1回 4勝13敗2H 防御率4.29 被安打率.274 与四球率2.28 被本塁打率1.07 奪三振率8.04 投打:右右 グラブ黒 バット黒 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:150km/h コントロール:B157 スタミナ:E49 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:4 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:逃げ球 打球反応○ ポーカーフェイス 特殊能力: 起用条件:抑え/守護神 打率.500 0本 0打点 ↑1ミG1パF27走E7肩C11守D9エE7 フォーム: 特殊能力: [42] 香 月 2009 成績:1軍登板なし 投打:右右 グラブ バット フォーム: 最高球速:138km/h コントロール:C138 スタミナ:C80 変化球1:カーブ 変化レベル:1 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:打たれ強さ2 起用条件:先発/調子次第 ↑1ミG1パF25走E7肩D9守E7エE7 フォーム: 特殊能力: [44] ペ ン 投打:右右 グラブ茶 バット フォーム:オーバー(外国人汎用・ノーワインド) 最高球速:152km/h コントロール:D128 スタミナ:B110 第二直球:ツーシーム 変化球1:Dカーブ 変化レベル:4 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:一発 特殊能力:身長高い 起用条件:先発/調子次第 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エD8 フォーム: 特殊能力: [45] 松 本 2009 成績:6試合(先発0) 2.2回 0勝1敗1H 防御率30.38 被安打率.625 与四球率10.1 被本塁打率3.37 奪三振率3.38 投打:左左 グラブ黒 バット フォーム:サイド(ノーワインド) 最高球速:145km/h コントロール:E110 スタミナ:E42 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:スクリュー 変化レベル:1 特殊能力:対ピンチ2 打たれ強さ2 ノビ2 軽い球 特殊能力:投球位置左 起用条件:中継ぎ/左のワンポイント 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守F5エD8 フォーム: 特殊能力: [46] 川 越 2009 成績:24試合(先発0) 31.2回 0勝1敗1H 防御率4.83 被安打率.349 与四球率1.42 被本塁打率1.14 奪三振率4.83 投打:右右 グラブ青 バット フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:144km/h コントロール:D128 スタミナ:D75 変化球1:カットボール 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 変化球3:シュート 変化レベル:1 特殊能力:対左2 打たれ強さ2 ノビ2 軽い球 特殊能力:変化球中心 投球位置左 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E6エD8 フォーム: 特殊能力: [47] 那須野 2009 成績:12試合(先0) 完投0 7回 0勝0敗2H 防御率11.57 被安打率.321 与四球率6.43 被本塁打率1.29 奪三振率6.43 投打:左左 フォーム:オーバー(那須野投法) 最高球速:145km/h コントロール:G98 スタミナ:E32 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:打たれ強さ2 ノビ2 一発 四球 特殊能力:投球位置左 身長高い 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも(左のワンポイント) 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守D8エD9 フォーム: 特殊能力: [48] 秋 親 投打:右右 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:148km/h コントロール:F100 スタミナ:E47 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:フォーク 変化レベル:3 特殊能力:対左4 打たれ強さ2 安定度2 四球 特殊能力:変化球中心 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも [49] 藪 田 投打:右右 グラブ黒 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:151km/h コントロール:C135 スタミナ:E47 第二直球:ムービングファスト 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:フォーク 変化レベル:3 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:3 特殊能力:回復4 安定度2 一発 特殊能力:速球中心 起用条件:中継ぎ/接戦時 [51] 植 松 2009 成績:1軍登板なし 投打:左左 グラブ黒 バット フォーム:オーバー(セット) 最高球速:144km/h コントロール:F100 スタミナ:D68 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:カーブ 変化レベル:1 特殊能力: 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パ24走E6肩D9守E7エD8 フォーム: 特殊能力: [53] 相 原 (→引退) 2009 成績:1軍登板なし 投打:右右 グラブ黒 バット フォーム:サイドスロー 最高球速:137km/h コントロール:E110 スタミナ:E46 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:シンカー 変化レベル:1 特殊能力: 起用条件:中継ぎ/敗戦処理 打率.??? ?本 ?打点 ↑?ミ??パ??走??肩??守??エ?? フォーム: 特殊能力: [56] 山 本 2009 成績:1軍登板なし 投打:右右 グラブ黒 バット フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:144km/h コントロール:E110 スタミナ:E42 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:SFF 変化レベル:1 特殊能力: 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.??? ?本 ?打点 ↑1ミG1パF24走E7肩D9守E6エE6 フォーム: 特殊能力: [57] 山 室 投打:右左 グラブ黒 バット フォーム:オーバー(セット) 最高球速:154km/h コントロール:G85 スタミナ:D67 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:四球 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.??? ?本 ?打点 ↑1ミG1パF24走E7肩B12守E7エD8 フォーム: 特殊能力: [60] 阿 部 2009 成績:1軍登板なし 投打:右右 グラブ青 バット フォーム: 最高球速:143km/h コントロール:E110 スタミナ:D67 変化球1:スライダー 変化レベル:3 特殊能力: 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.??? ?本 ?打点 ↑?ミ??パ??走??肩??守??エ?? フォーム: 特殊能力: [69] マーフィー 2009 成績:8試合(先発0) 11.1回 0勝0敗 防御率3.18 被安打率--- 与四球率6.35 被本塁打率0.79 奪三振率4.76(MLB) 投打:左左 グラブ黒 バット黒 フォーム:オーバー(外国人汎用・ノーワインド) 最高球速:151km/h コントロール:F107 スタミナ:B131 変化球1:カットボール 変化レベル:1 変化球2:カーブ 変化レベル:4 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対左2 四球 スロースターター 起用条件:先発/調子次第 ↑1ミG1パ24走E6肩C11守E7エE7 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力: ▼捕手 [22] 里 崎 2009 成績:124試合 414打数 打率.234 10本 49打点 0盗塁 得点圏.228 出塁率.321 長打率.365 三振率.292 本塁打率41.4 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左グレー(白) グラブ黒 フォーム:オープン(里崎打法) ポジション:捕7 弾道 :3 ミート:E6 パワー:B123 走力 :E6 肩力 :C10 守備力:E6 エラー:D9 特殊能力:チャンス2 ケガ2 初球○ 三振 ブロック○ キャッチャー3(キャッチャー2) 特殊能力:強振多用 慎重打法 選球眼 人気者 オリックスキラー 起用条件: [39] 田中雅 2009 成績:41試合 64打数 打率.266 1本 8打点 6盗塁(85.7%) 得点圏.188 出塁率.310 長打率.359 三振率.266 本塁打率64.0 投打:右右 バット木 リストバンド右白左白 グラブ茶 フォーム:スタンダード ポジション:捕7/二2/三2/一1 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E65 走力 :D9 肩力 :D8 守備力:E6 エラー:D8 特殊能力:三振 キャッチャー2(キャッチャー1) 特殊能力: 起用条件:代打要員 代走要員 [43] 斉 藤 2009 成績:20試合 24打数 打率.208 0本 2点 0盗塁 得点圏1.000 出塁率.240 長打率.250 三振率.375 本塁打率--- 投打:右右 バット木 リストバンド右白左白 グラブ黒 フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:捕7 弾道 :2 ミート:G2 パワー:F56 走力 :E6 肩力 :D9 守備力:E6 エラー:F4 特殊能力:キャッチャー2(キャッチャー1) 起用条件: [62] 金 沢 2009 成績:2試合 1打数 打率1.000 0本 0打点 0盗塁 得点圏.000 出塁率1.00 長打率1.00 三振率.000 本塁打率--- 投打:右左 バット黒 リストバンド右左 グラブ黒 フォーム:オープン(水平) ポジション:捕7 弾道 :2 ミート:E7 パワー:F64 走力 :F5 肩力 :D9 守備力:F5 エラー:E7 特殊能力:キャッチャー2(キャッチャー1) 起用条件:代打要員 [63] 青 松 2009 成績:一軍出場なし 投打:右右 バット黒 リストバンド右黒左黒 グラブ黒 フォーム: ポジション:捕7/一3 弾道 :3 ミート:G2 パワー:E75 走力 :E6 肩力 :D8 守備力:E6 エラー:E6 特殊能力:キャッチャー2(キャッチャー1) 起用条件: [64] 宮 本 2009 成績 1軍出場なし 投打:右左 バット木 リストバンド右白左白 グラブ革 フォーム:スタンダード ポジション:一7/外6/捕5 弾道 :2 ミート:G2 パワー:F61 走力 :E7 肩力 :E7 守備力:F5 エラー:F5 特殊能力:キャッチャー2(キャッチャー1) 起用条件: [67] 的 場 投打:右右 バット黒 リストバンド右なし左白 グラブ黒 フォーム: ポジション:捕7 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E67 走力 :E6 肩力 :D8 守備力:D8 エラー:D9 特殊能力:初球○ 三振 キャッチャー3(キャッチャー2) 起用条件: ▼内野手 [ 2.] 今 岡 2009 成績:23試合 30打数 打率.133 0本 2打点 0盗塁 得点圏.083 出塁率.133 長打率.200 三振率.267 本塁打率--- 投打:右右 フォーム:オープン(今岡打法) ポジション:一7/三2 弾道 :3 ミート:F4 パワー:E75 走力 :F4 肩力 :E7 守備力:G3 エラー:F5 特殊能力:積極打法 起用条件:代打要員 [ 5.] 堀 (→戦力外) 2009 成績:56試合 112打数 打率.259 4本 17打点 0盗塁 得点圏.423 出塁率.294 長打率.429 三振率.277 本塁打率28.0 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右白左白 グラブ黒 フォーム:オープン(水平) ポジション:一7/ニ5/三2 弾道 :2 ミート:F4 パワー:E76 走力 :E6 肩力 :E7 守備力:E6 エラー:C10 特殊能力:流し打ち 三振 起用条件: [ 6.] 井 口 2009 成績:123試合 448打数 打率.281 19本 65打点 4盗塁(50.0%) 得点圏.273 出塁率.391 長打率.475 三振率.225 本塁打率23.6 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左黒 グラブ黒 フォーム:スタンダード(井口打法) ポジション:二7 弾道 :3 ミート:D9 パワー:B122 走力 :D9 肩力 :D8 守備力:D9 エラー:C11 特殊能力:チャンス4 安定度2 広角打法 初球○ 三振 特殊能力:慎重打法 慎重盗塁 積極走塁 積極守備 選球眼 人気者 起用条件: [ 7.] 西 岡 (→ポスティング) 2009 成績:120試合 454打数 打率.260 14本 41打点 26盗塁(72.2%) 得点圏.244 出塁率.360 長打率.427 三振率.167 本塁打率32.4 投打:右両 バット黒/赤 リストバンド右赤左赤 グラブ茶 フォーム:オープン(西岡打法) ポジション:遊7/二2 弾道 :2 ミート:B13 パワー:B110 走力 :B13 肩力 :C11 守備力:C11 エラー:F5 特殊能力:対左4 走塁4 送球2 AH 固め打ち 粘り打ち 特殊能力:積極走塁 積極守備 楽天キラー 起用条件: [ 8.] 今 江 2009 成績:113試合 409打数 打率.247 9本 60打点 2盗塁(40.0%) 得点圏.322 出塁率.277 長打率.369 三振率.147 本塁打率45.4 投打:右右 バット赤/黒(茶/黒) リストバンド右白左白 グラブ革 フォーム:スタンダード ポジション:三7 弾道 :2 ミート:B12 パワー:C108 走力 :C10 肩力 :C10 守備力:C11 エラー:E7 特殊能力:送球2 粘り打ち バント○ 初球○ 起用条件:積極打法 積極守備 [ 9.] 福 浦 2009 成績:129試合 396打数 打率.273 6本 39打点 1盗塁(100%) 得点圏.293 出塁率.352 長打率.364 三振率.164 本塁打率66.0 投打:左左 バット木 リストバンド右黒左なし フォーム:スタンダード(福浦打法) ポジション:一7 弾道 :3 ミート:D9 パワー:B119 走力 :E6 肩力 :E6 守備力:D9 エラー:C11 特殊能力:チャンス4 対左1 プルヒッター 逆境○ 代打○ 特殊能力:慎重打法 積極走塁 起用条件: [16] 塀 内 2009 成績:54試合 96打数 打率.302 4本 10打点 0盗塁 得点圏.238 出塁率.368 長打率.469 三振率.323 本塁打率24.0 投打:右左 バット茶/黒 リストバンド右なし左白 グラブオレンジ フォーム:オープン ポジション:一7/ニ5/三5/遊3 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E70 走力 :D8 肩力 :D8 守備力:D8 エラー:C11 特殊能力:三振 特殊能力:慎重盗塁 起用条件:代走要員 守備要員 [32] 根 元 2009 成績:30試合 69打数 打率.174 0本 2打点 0盗塁 得点圏.100 出塁率.205 長打率.232 三振率.203 本塁打率--- 投打:右左 バット黒/茶 リストバンド右なし左白 フォーム:オープン ポジション:二7/三5/遊5 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E74 走力 :C10 肩力 :E7 守備力:D8 エラー:E7 特殊能力:三振 特殊能力:慎重盗塁 積極走塁 起用条件:代打要員 [40] 渡辺正 2009 成績:3試合 0打数 打率.000 0本 0打点 0盗塁 得点圏.000 出塁率.000 長打率.000 三振率.000 本塁打率--- 投打:右右 フォーム: ポジション:ニ7/遊5/一4/三3 弾道 :1 ミート:G3 パワー:F62 走力 :D8 肩力 :D8 守備力:C10 エラー:D8 特殊能力:三振 起用条件:守備要員 [52] 金泰均 2009 成績:95試合 336打数 打率.330 19本 62打点 0盗塁 出塁率.416 長打率.545 三振率.185 本塁打率17.7(KBO) 投打:右右 バット黒/赤(赤/黒) リストバンド右なし左黒 グラブ革 フォーム:スタンダード(金泰均打法)/(水平) ポジション:一7 弾道 :4 ミート:E7 パワー:B131 走力 :F4 肩力 :E7 守備力:D8 エラー:C10 特殊能力:対左4 安定度2 広角打法 初球○ 三振 併殺 特殊能力:強振多用 慎重打法 積極守備 人気者 オリックスキラー 起用条件: [55] 神 戸 2009 成績:9試合 16打数 打率.125 0本 0打点 0盗塁 得点圏.000 出塁率.176 長打率.125 三振率.313 本塁打率--- 投打:右左 バット赤/黒 リストバンド右赤左なし グラブ赤 フォーム:オープン(垂直) ポジション:外7/一5 弾道 :3 ミート:F4 パワー:D80 走力 :E6 肩力 :E6 守備力:F4 エラー:E6 特殊能力:三振 特殊能力:強振多用 身長高い 起用条件:代打要員 [58] 青 野 2009 成績:1軍出場なし 投打:右右 バット黒(赤/木) リストバンド右なし左なし フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:二7/一6/三5/外4 弾道 :3 ミート:G3 パワー:D80 走力 :E7 肩力 :E7 守備力:E6 エラー:F4 特殊能力:サブポジ2 ケガ2 三振 特殊能力:強振多用 積極打法 起用条件: [59] 細 谷 2009 成績:1軍出場なし 投打:右右 フォーム:オープン ポジション:遊7/三6/外2/一2 弾道 :3 ミート:F5 パワー:E75 走力 :E6 肩力 :E7 守備力:F4 エラー:G3 特殊能力:サブポジ4 三振 起用条件: [68] 早 坂 2009 成績:103試合 219打数 打率.224 1本 17打点 12盗塁(63.2%) 得点圏.273 出塁率.278 長打率.320 三振率.201 本塁打率219 投打:右両 フォーム:オープン ポジション:外7/ニ5/遊2 弾道 :2 ミート:F5 パワー:F62 走力 :B12 肩力 :E7 守備力:E7 エラー:D8 特殊能力:三振 特殊能力:積極盗塁 起用条件:代走要員 守備要員 [70] 定 岡 2009 成績:1軍出場なし 投打:右右 バット茶 リストバンド右左 グラブ黒 フォーム:オープン(水平) ポジション:三6/外7/一4 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E66 走力 :E6 肩力 :E7 守備力:F5 エラー:E6 特殊能力:三振 特殊能力:強振多用 起用条件: ▼外野手 [ 1.] 清 田 投打:右右 バット木(黒/木) リストバンド右白左白 グラブ黒 フォーム:オープン ポジション:外7 弾道 :2 ミート:D8 パワー:E79 走力 :C10 肩力 :D9 守備力:D8 エラー:F5 特殊能力:チャンス4 初球○ 三振 起用条件: [ 3.] サブロー 2009 成績:119試合 427打数 打率.314 22本 68打点 4盗塁(36.4%) 得点圏.320 出塁率.377 長打率.534 三振率.283 本塁打率19.4 投打:右右 バット木 リストバンド右白(なし)左白 グラブ革 フォーム:オープン(サブロー打法)/(垂直) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:E7 パワー:B128 走力 :C10 肩力 :C10 守備力:D9 エラー:B12 特殊能力:ケガ2 送球4 三振 満塁H男 特殊能力:慎重打法 慎重盗塁 起用条件:途中交代 [ 4.] 荻野貴 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右左なし グラブオレンジ フォーム:スタンダード ポジション:外7 弾道 :2 ミート:D9 パワー:E72 走力 :A14 肩力 :D9 守備力:E7 エラー:F4 特殊能力:対左2 ケガ2 盗塁4 バント○ 内野安打○ フルカウント○ 特殊能力:積極盗塁 積極走塁 積極守備 身長低い 起用条件: [10] 大 松 2009 成績:139試合 494打数 打率.269 19本 79打点 0盗塁 得点圏.270 出塁率.334 長打率.445 三振率.162 本塁打率26.0 投打:左左 バット茶/黒 リストバンド右青左なし グラブ革 フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:E7 パワー:B118 走力 :E6 肩力 :D8 守備力:D8 エラー:C10 特殊能力:送球4 安定度2 プルヒッター 初球○ フルカウント○ 特殊能力:強振多用 慎重打法 起用条件: [23] 大 塚 (→引退) 2009 成績:6試合 2打数 打率.000 0本 0打点 0盗塁 得点圏.000 出塁率.000 長打率.000 三振率.000 本塁打率--- 投打:右右 バット木 リストバンド右赤左なし グラブ革 フォーム:スタンダード(大塚打法) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:G3 パワー:E73 走力 :C10 肩力 :F5 守備力:C10 エラー:D8 特殊能力:ケガ2 起用条件:守備要員 [25] 竹 原 2009 成績:89試合 215打数 打率.228 5本 30打点 2盗塁(28.6%) 得点圏.259 出塁率.344 長打率.349 三振率.284 本塁打率43.0 投打:左右 フォーム:スタンダード ポジション:外7 弾道 :3 ミート:G2 パワー:D83 走力 :E6 肩力 :E7 守備力:E6 エラー:E7 特殊能力:三振 特殊能力:強振多用 起用条件:代打要員 [61] 角 中 2009 成績:10試合 18打数 打率.167 0本 1打点 1盗塁(100%) 得点圏.000 出塁率.250 長打率.278 三振率.278 本塁打率--- 投打:右左 フォーム:オープン(回) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E65 走力 :E6 肩力 :D8 守備力:E6 エラー:G3 特殊能力:三振 起用条件: [65] 南 2009 成績:15試合 39打数 打率.282 3本 8打点 0盗塁 得点圏.364 出塁率.300 長打率.615 三振率.256 本塁打率13.0 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左なし グラブオレンジ フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:F4 パワー:D82 走力 :D9 肩力 :B12 守備力:E7 エラー:E7 特殊能力:チャンス4 ケガ2 三振 フルカウント○ 起用条件:代走要員 守備要員 [66] 岡 田 2009:1軍出場なし 投打 左左 バット木 リストバンド右白左白 グラブ黒 フォーム:オープン ポジション:外7 弾道 :1 ミート:G3 パワー:F59 走力 :B12 肩力 :E7 守備力:D9 エラー:C10 特殊能力:対左2 特殊能力:ミート多用 積極盗塁 積極守備 起用条件:代走要員 守備要員 [99] ムニス (→退団) 2009:1軍出場なし 投打:右右 フォーム:スタンダード バット:茶 グラブ:黒 リストバンド右:なし 左:黒 ポジション:外7 弾道 :3 ミート:G3 パワー:D80 走力 :D8 肩力 :D8 守備力:F4 エラー:G3 特殊能力:対左2 起用条件:
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太鼓さん次郎創作譜面集Aです。10曲とも配布しました(音源配布は白曲のみ[3曲]) 再生順序 1146 しんでしまうとはなさけない![BPM174/★×9] 1147 Beauty of truth[BPM180/★×7] 1148 ハッピー!ラッキー!ラブリーDAY![BPM150/★×8] 1149 ラはらきすたのラ[BPM118/★×8] 1150 言葉のエメラルド[BPM142/★×8] 1151 てきれいきなレイディ[BPM115/★×7+] 1152 キミだけの魔法[BPM91/★×7] 1153 キラキラしちゃえ![BPM168/★×8+] 1154 SAMBISTA[BPM150/★×8] 1155 東京リアルワールド[BPM150/★×9]
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太鼓の作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 樽 革 太鼓
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太鼓のオワタツジンリンク集 勝手にリンク/(^o^)\l 太鼓のオワタツジン公開場 http //sasayaki.dddjp.com/owata/ てらの太鼓のオワタツジン おすすめ! http //tera.zouri.jp/owata/ 東方×オワタツ おすすめ! http //akiba.geocities.jp/tsundere_saiko/index.htm 酸味 http //sut.hp2.jp